Събитието имаше за цел да запознае учениците със създаването на мобилни приложения посредством платформата AppInventor. Учениците се запознаха със средата и използваха блокове за блоково програмиране. Иготвиха игра, в която изображение сменяше своите позиции на екрана и целта беше да го „хванат“. Приложението натрупва броя на успешните „хващания“ и отчита резултата. Целта беше чрез забавна игра учениците да се докоснат до света на програмирането. Плюсът на средата е, че учениците можаха да тестват и прехвърлят приложението на мобилно устройство. Събитието се проведе с ученици от 11 клас от ЕГ „Гео Милев“ Добрич, присъствено.

05.10.2022